Cursos: AJAX: Teoria, prática e questões de concursos


Fala, pessoal!

Mais um curso novo na praça!!! Curso de AJAX: Teoria, prática e questões de concursos. O curso traz: teoria (desafios para direcionar nossos estudos e textos objetivos e diretos ao ponto), exemplos práticos (para sedimentar a teoria) e 56 questões de concursos comentadas (sendo explicadas detalhe por detalhe). Quero ver quem vai perder uma questão de AJAX depois de ver este curso! Junto com as aulas, vocês receberão o projeto que contém os exemplos do curso e um e-book completo, para quem aprende mais lendo.

Curso de AJAX

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Cursos: Arquitetura JEE em exercícios (múltiplas bancas)


Fala, pessoal!

Está disponível, no site Provas de TI, meu curso da Arquitetura JEE em exercícios (múltiplas bancas)! Este curso visa explicar e comentar 121 questões de concursos sobre a Arquitetura JEE. Dessa forma, o aluno poderá entender como o assunto é cobrado em vários tipos de bancas de concurso, além de treinar seus conhecimentos com as questões e entender os comentários sobre elas.

Curso JEE em exercícios
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Questão comentada: [Programação Orientada a Objetos] FCC 2012 TRE/CE – Analista Judiciário – Especialidade Análise de Sistemas – Questão 41


[FCC 2012 TRE/CE – Analista Judiciário – Especialidade Análise de Sistemas – Questão 41] Sobre orientação a objetos, é INCORRETO afirmar:

[A] os conceitos de generalização e especialização da orientação a objetos estão diretamente associados ao conceito de herança.
[B] um objeto pode existir mesmo que não exista nenhum evento a ele associado.
[C] um construtor visa inicializar os atributos e pode ser executado automaticamente sempre que um novo objeto é criado.
[D] polimorfismo é o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma assinatura e mesmo comportamento.
[E] uma classe define o comportamento dos objetos através de seus métodos, e quais estados ele é capaz de manter através de seus atributos.

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Questão comentada: [Lógica de Programação] FCC 2010 TRT 20ª Região – Analista Judiciário – Especialidade Tecnologia da Informação – Questão 23


[FCC 2010 TRT 20ª Região – Analista Judiciário – Especialidade Tecnologia da Informação – Questão 23] No contexto de subprogramação, é correto afirmar sobre a recursividade e a passagem de parâmetros:
[A] Na subprogramação, para se criar um procedimento é necessário um identificador, uma lista de parâmetros e as ações que nele serão executadas.
[B] Um procedimento pode ser ativado em qualquer parte do programa e sua ativação se dá por meio do uso de sua lista de parâmetros.
[C] Dentro de um procedimento ou de uma função, quando ocorre a passagem de parâmetro por valor, as alterações que a função ou procedimento efetuar afetarão diretamente a variável original.
[D] Para processar todos os “nós” de uma árvore, um procedimento chama a si mesmo recursivamente para todos os “nós” filhos, exceto o caso base, que é o nó usualmente chamado “folha”.
[E] Uma característica típica da recursão é que um conjunto, desde que finito, de sentenças ou outros dados pode ser definido, analisado ou produzido por um programa de computador.

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Questão comentada: [JSE] AOCP 2012 BRDE – Analista de Sistemas – Desenvolvimento de Sistemas – Prova TIPO 4


[AOCP 2012 BRDE – Analista de Sistemas – Desenvolvimento de Sistemas – Prova TIPO 4] Sobre a criação de objetos na linguagem de programação Java, analise as assertivas.

[I] Nesta linguagem de programação, a criação de objetos é gerenciada por um algoritmo de escalonamento, onde característica como prioridade, acesso a recurso, threads são considerados.

[II] Objetos são criados por expressões contendo a palavra-chave new. Criar um objeto a partir de uma definição de classe é também conhecido como instanciação; assim, objetos são muitas vezes chamados de instâncias.

[III] Referências a objetos são null quando elas não referenciam algum objeto.

[IV] Objetos recentemente criados são colocados em uma área de memória do sistema conhecido como heap. Todos os objetos são acessados via referências a objetos – qualquer variável que possa aparentar um objeto, na realidade, contém uma referência àquele objeto.

Assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).

[A] Apenas I.

[B] Apenas I, II e III.

[C] Apenas I, III e IV.

[D] Apenas II, III e IV.

[E] I, II, III e IV.

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Questão comentada: [Servlets] CESPE 2011 TRE/ES – Cargo 3 – Questão 69


[CESPE 2011 TRE/ES – Cargo 3] Julgue o item que se segue, referente a fundamentos de computação e a linguagens de programação.

[69] Um servlet é uma classe Java utilizada para ampliar a capacidade de acesso dos servidores a aplicações por meio do modelo requisição-resposta. Embora os servlets possam responder a um tipo específico de requisição hospedada em servidores web, os servlets não respondem a requisições genéricas.

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